堆排序 | 十大排序
堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。堆排序可以说是一种利用堆的概念来排序的选择排序。分为两种方法:
大顶堆:每个节点的值都大于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于升序排列; 小顶堆:每个节点的值都小于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于降序排列;
思路
创建一个堆 H[0……n-1];
把堆首(最大值)和堆尾互换;
把堆的尺寸缩小 1,并调用 shift_down(0),目的是把新的数组顶端数据调整到相应位置;
重复步骤 2,直到堆的尺寸为 1。
图解
代码
/// <summary>
/// 堆排序
/// </summary>
/// <param name="arr">待排序数组</param>
static void HeapSort(int[] arr)
{
int vCount = arr.Length;
int[] tempKey = new int[vCount + 1];
// 元素索引从1开始
for (int i = 0; i < vCount; i++)
{
tempKey[i + 1] = arr[i];
}
// 初始数据建堆(从含最后一个结点的子树开始构建,依次向前,形成整个二叉堆)
for (int i = vCount / 2; i >= 1; i--)
{
Restore(tempKey, i, vCount);
}
// 不断输出堆顶元素、重构堆,进行排序
for (int i = vCount; i > 1; i--)
{
int temp = tempKey[i];
tempKey[i] = tempKey[1];
tempKey[1] = temp;
Restore(tempKey, 1, i - 1);
}
//排序结果
for (int i = 0; i < vCount; i++)
{
arr[i] = tempKey[i + 1];
}
}
/// <summary>
/// 二叉堆的重构(针对于已构建好的二叉堆首尾互换之后的重构)
/// </summary>
/// <param name="arr"></param>
/// <param name="rootNode">根结点j</param>
/// <param name="nodeCount">结点数</param>
static void Restore(int[] arr, int rootNode, int nodeCount)
{
while (rootNode <= nodeCount / 2) // 保证根结点有子树
{
//找出左右儿子的最大值
int m = (2 * rootNode + 1 <= nodeCount && arr[2 * rootNode + 1] > arr[2 * rootNode]) ? 2 * rootNode + 1 : 2 * rootNode;
if (arr[m] > arr[rootNode])
{
int temp = arr[m];
arr[m] = arr[rootNode];
arr[rootNode] = temp;
rootNode = m;
}
else
{
break;
}
}
}