随机试题2
1.1 可访问性级别包括哪几种?请具体描述所列级别
解答
- public:成员可以在任何地方被访问。
- private:成员只能在其定义的类内部访问。
- protected:成员可以在其定义的类或从该类派生的类中访问。
- internal:成员只能在同一个程序集(Assembly)中访问。
- protected internal:成员可以在其定义的类或从该类派生的类中访问,也可以在同一程序集中访问。
1.2 C#中,string str=null; 与string str ="";两者有什么区别?
解答
string str = null;
:str
是一个指向null
的引用,表示没有指向任何字符串实例。string str = "";
:str
是一个空字符串的引用,指向一个实际的字符串实例,该实例内容为空。
1.3 ASP.NET 中常见内置对象有?
解答
Request
:包含客户端发送的请求信息。Response
:用于向客户端发送响应。Server
:提供一些服务器端的方法,如文件操作和缓存。Session
:用于存储用户会话期间的数据。Application
:用于存储所有用户共享的数据。Cookies
:用于处理客户端的Cookie。
1.4 ASP.NET 中<%# %>和 <% %>有什么区别?
解答
ASP.NET 中 <%# %>
和 <% %>
的区别如下:
<%# %>
:是数据绑定表达式,通常用在ASP.NET Web Forms的控件模板中,用于插入绑定的数据。<% %>
:是代码块,用于在ASP.NET页面中嵌入服务器端代码。
1.5 接口和抽象类有什么区别?
解答
- 抽象类可以包含方法的实现,而接口不能包含实现。
- 抽象类可以有构造函数,接口不能。
- 一个类可以继承自一个抽象类,但可以实现多个接口。
- 接口主要用于定义能力或行为的契约。
1.6 用 C#实现把一个 Array 复制到 ArrayList 里
解答
csharp
ArrayList arrayList = new ArrayList();
Array myArray = ...; // 假设这是已有的数组
for (int i = 0; i < myArray.Length; i++)
{
arrayList.Add(myArray.GetValue(i));
}
1.7 请写出程序输出结果
public class A
{
public virtual void Fun1(int i) { Console.WriteLine(i); }
public void Fun2(A a)
{
a.Fun1(1);
Fun1(5);
}
};
public class B : A {
public override void Fun1(int i) { base.Fun1(i + 1); }
public static void Main() {
B b=new B();
A a=new A();
a.Fun2(b);
b.Fun2(a);
}
}
解答
2
5
解释:Fun1
方法在 B
类中被重写,所以在 b.Fun2(a)
调用时,Fun1
会先调用基类的实现,输出 i+1
的结果,即 2
。而在 a.Fun2(b)
调用时,由于 a
是 A
类的实例,它会直接调用 A
类的 Fun1
方法,输出 5
。
1.8 一列数的规则如下: 1 1 2 3 5 8 13
求第 25 位数是多少,用递归算法实现
解答
递归实现如下:
csharp
public int Fibonacci(int n)
{
if (n <= 1)
return n;
else
return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}
调用 Fibonacci(25)
将返回第 25 位数的值。
1.9 用 C# 创建一个int
数组,长度为100
,并向其中随机插入1-100
,并且不能重复
解答
csharp
int[] array = new int[100];
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
array[i] = random.Next(1, 101); // 生成1到100的随机数
// 确保数字不重复的逻辑可以在这里实现
}
1.10 编写一个类,继承基类(基类有方法F1
),继承接口并实现其方法F2
解答
csharp
public class BaseA
{
public virtual void F1() { /* ... */ }
}
public interface InterA
{
void F2();
}
public class ClassA : BaseA, InterA
{
public override void F1() { /* ... */ }
public void F2() { /* ... */ }
}
1.11 怎样在多线程中调用同一对象,前提是该对象每分钟会被某一线程改写一次,改写过程希望其他线程暂停访问,待改写完成后再行访问
解答
可以通过使用线程同步机制来实现:
csharp
public class SharedObject
{
private readonly object _lock = new object();
public void Modify()
{
// 进入锁定区域
lock (_lock)
{
// 修改对象状态
}
}
public void Access()
{
// 进入锁定区域
lock (_lock)
{
// 访问对象状态
}
}
}
Modify
和 Access
方法都使用 lock
来确保同一时间只有一个线程可以执行锁定区域的代码。
1.12 将 List<ClassA> List
中的所有元素复制给另一 List<ClassA> List2
对象,有几种方法?引用复制后使用 List2
会出现什么问题?
解答
复制 List<ClassA>
到另一个 List<ClassA>
的几种方法:
- 使用
List.CopyTo
方法。 - 使用
List.AddRange
方法。 - 使用
List
的构造函数进行复制。
引用复制后的问题:
- 如果
ClassA
是一个引用类型,那么List2
将包含原始元素的引用副本,这意味着对任何一个元素的修改都会反映在List
和List2
中。 - 如果需要深拷贝(即复制对象的内部状态),则需要实现
ICloneable
接口或手动复制每个对象的内部字段。
1.13 请简单描述 WebAPI
跟 WebService
两者的区别
WebAPI
和 WebService
的区别:
解答
WebService
:基于SOAP协议,使用XML格式进行数据交换,遵循WSDL标准。WebAPI
:基于RESTful原则,使用JSON或XML格式进行数据交换,通常用于创建轻量级的Web服务。
1.14 一个完整的软件项目开发过程需要经历哪几个步骤?每个步骤会有哪些成果?
解答
软件项目开发过程通常包括以下步骤:
- 需求分析:定义项目目标和需求,成果包括需求文档。
- 设计:设计软件架构和详细设计,成果包括设计文档和原型。
- 实现:编写代码和构建系统,成果是可运行的软件。
- 测试:验证软件功能和性能,成果包括测试报告。
- 部署:将软件发布到生产环境,成果是部署的软件。
- 维护:对软件进行持续的改进和修复,成果是更新和补丁。
1.15 在之前项目开发或者管理过程中,你用过什么工具?具体用途是什么?
解答
- 版本控制系统:如Git,用于代码管理和版本控制。
- 项目管理工具:如JIRA,用于跟踪任务和进度。
- 集成开发环境(IDE):如Visual Studio,用于编写和调试代码。
- 自动化测试工具:如Selenium,用于自动化测试。
- 持续集成/持续部署(CI/CD)工具:如Jenkins,用于自动化构建和部署流程。
- 文档工具:如Confluence,用于编写和管理项目文档。