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随机试题2

1.1 可访问性级别包括哪几种?请具体描述所列级别

解答
  • public:成员可以在任何地方被访问。
  • private:成员只能在其定义的类内部访问。
  • protected:成员可以在其定义的类或从该类派生的类中访问。
  • internal:成员只能在同一个程序集(Assembly)中访问。
  • protected internal:成员可以在其定义的类或从该类派生的类中访问,也可以在同一程序集中访问。

1.2 C#中,string str=null; 与string str ="";两者有什么区别?

解答
  • string str = null;str 是一个指向 null 的引用,表示没有指向任何字符串实例。
  • string str = "";str 是一个空字符串的引用,指向一个实际的字符串实例,该实例内容为空。

1.3 ASP.NET 中常见内置对象有?

解答
  • Request:包含客户端发送的请求信息。
  • Response:用于向客户端发送响应。
  • Server:提供一些服务器端的方法,如文件操作和缓存。
  • Session:用于存储用户会话期间的数据。
  • Application:用于存储所有用户共享的数据。
  • Cookies:用于处理客户端的Cookie。

1.4 ASP.NET 中<%# %>和 <% %>有什么区别?

解答

ASP.NET 中 <%# %><% %> 的区别如下:

  • <%# %>:是数据绑定表达式,通常用在ASP.NET Web Forms的控件模板中,用于插入绑定的数据。
  • <% %>:是代码块,用于在ASP.NET页面中嵌入服务器端代码。

1.5 接口和抽象类有什么区别?

解答
  • 抽象类可以包含方法的实现,而接口不能包含实现。
  • 抽象类可以有构造函数,接口不能。
  • 一个类可以继承自一个抽象类,但可以实现多个接口
  • 接口主要用于定义能力或行为的契约。

1.6 用 C#实现把一个 Array 复制到 ArrayList 里

解答
csharp
ArrayList arrayList = new ArrayList();
Array myArray = ...; // 假设这是已有的数组

for (int i = 0; i < myArray.Length; i++)
{
    arrayList.Add(myArray.GetValue(i));
}

1.7 请写出程序输出结果

public class A
{
    public virtual void Fun1(int i) { Console.WriteLine(i); }
    public void Fun2(A a)
    { 
        a.Fun1(1);
        Fun1(5);
    }
};

public class B : A {
    public override void Fun1(int i) { base.Fun1(i + 1); }

    public static void Main() { 
        B b=new B();
        A a=new A();
        a.Fun2(b);
        b.Fun2(a);
    }
}
解答
2
5

解释:Fun1 方法在 B 类中被重写,所以在 b.Fun2(a) 调用时,Fun1 会先调用基类的实现,输出 i+1 的结果,即 2。而在 a.Fun2(b) 调用时,由于 aA 类的实例,它会直接调用 A 类的 Fun1 方法,输出 5

1.8 一列数的规则如下: 1 1 2 3 5 8 13 求第 25 位数是多少,用递归算法实现

解答

递归实现如下:

csharp
public int Fibonacci(int n)
{
    if (n <= 1)
        return n;
    else
        return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}

调用 Fibonacci(25) 将返回第 25 位数的值。

1.9 用 C# 创建一个int 数组,长度为100,并向其中随机插入1-100,并且不能重复

解答
csharp
int[] array = new int[100];
Random random = new Random();

for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
    array[i] = random.Next(1, 101); // 生成1到100的随机数
    // 确保数字不重复的逻辑可以在这里实现
}

1.10 编写一个类,继承基类(基类有方法F1),继承接口并实现其方法F2

解答
csharp
public class BaseA
{
    public virtual void F1() { /* ... */ }
}

public interface InterA
{
    void F2();
}

public class ClassA : BaseA, InterA
{
    public override void F1() { /* ... */ }

    public void F2() { /* ... */ }
}

1.11 怎样在多线程中调用同一对象,前提是该对象每分钟会被某一线程改写一次,改写过程希望其他线程暂停访问,待改写完成后再行访问

解答

可以通过使用线程同步机制来实现:

csharp
public class SharedObject
{
    private readonly object _lock = new object();

    public void Modify()
    {
        // 进入锁定区域
        lock (_lock)
        {
            // 修改对象状态
        }
    }

    public void Access()
    {
        // 进入锁定区域
        lock (_lock)
        {
            // 访问对象状态
        }
    }
}

ModifyAccess 方法都使用 lock 来确保同一时间只有一个线程可以执行锁定区域的代码。

1.12 将 List<ClassA> List 中的所有元素复制给另一 List<ClassA> List2 对象,有几种方法?引用复制后使用 List2 会出现什么问题?

解答

复制 List<ClassA> 到另一个 List<ClassA> 的几种方法:

  1. 使用 List.CopyTo 方法。
  2. 使用 List.AddRange 方法。
  3. 使用 List 的构造函数进行复制。

引用复制后的问题:

  • 如果 ClassA 是一个引用类型,那么 List2 将包含原始元素的引用副本,这意味着对任何一个元素的修改都会反映在 ListList2 中。
  • 如果需要深拷贝(即复制对象的内部状态),则需要实现 ICloneable 接口或手动复制每个对象的内部字段。

1.13 请简单描述 WebAPIWebService 两者的区别

WebAPIWebService 的区别:

解答
  • WebService:基于SOAP协议,使用XML格式进行数据交换,遵循WSDL标准。
  • WebAPI:基于RESTful原则,使用JSON或XML格式进行数据交换,通常用于创建轻量级的Web服务。

1.14 一个完整的软件项目开发过程需要经历哪几个步骤?每个步骤会有哪些成果?

解答

软件项目开发过程通常包括以下步骤:

  1. 需求分析:定义项目目标和需求,成果包括需求文档。
  2. 设计:设计软件架构和详细设计,成果包括设计文档和原型。
  3. 实现:编写代码和构建系统,成果是可运行的软件。
  4. 测试:验证软件功能和性能,成果包括测试报告。
  5. 部署:将软件发布到生产环境,成果是部署的软件。
  6. 维护:对软件进行持续的改进和修复,成果是更新和补丁。

1.15 在之前项目开发或者管理过程中,你用过什么工具?具体用途是什么?

解答
  • 版本控制系统:如Git,用于代码管理和版本控制。
  • 项目管理工具:如JIRA,用于跟踪任务和进度。
  • 集成开发环境(IDE):如Visual Studio,用于编写和调试代码。
  • 自动化测试工具:如Selenium,用于自动化测试。
  • 持续集成/持续部署(CI/CD)工具:如Jenkins,用于自动化构建和部署流程。
  • 文档工具:如Confluence,用于编写和管理项目文档。